Zabawy z aplikacją Quiver w klasie 2b
Quiver to aplikacja wykorzystująca technologię rozszerzonej rzeczywistości.
Po zeskanowaniu obrazka, ( uprzednio wydrukowanego i pokolorowanego), na ekranie urządzenia mobilnego można zobaczyć jego cyfrową wersję, która stanowi połączenie świata realnego z nałożoną na niego, generowaną w czasie rzeczywistym, grafiką 3D.
Dziś na zajęciach w klasie 2b, poznawaliśmy tą ciekawą aplikację. Quiver to połączenie zabawy z nauką.
Więcej zdjęć na naszym FB